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EXHIBITION SPACE / BLENDER / NOV 2022

CEPA · 开放展厅

我用三维模型理解一个会展空间:把顶架、展示面、开放边界、桌椅与树形构件组织成整体,再从七个方向检查比例、遮挡和结构连续性。

性质
会展策划课程中的空间建模练习
本人输出
1 个 Blender 模型与 7 张渲染图

01 / MODEL AS A CHECK

模型用来发现问题

平面上的关系进入三维以后,很多问题会变得直接:顶架是否压低空间,侧向看过去是否被构件遮挡,背面是否仍然连续,不同物件之间的距离是否失去人的尺度。这个项目的重点不是把七张图当作七个独立画面,而是让它们共同说明同一个模型。

我保留了提交渲染中的原始状态,包括可见的演示版渲染水印。它们记录的是当时真实的建模与输出结果,没有用新的网络素材或他人模型替换。

02 / MODEL ROUTE

从构件组织到七视角核对

  1. 01拆分构件辨认顶架、展示面、桌椅、树形构件与开放边界。
  2. 02建立空间在 Blender 中安排各构件的位置、比例和前后关系。
  3. 03统一模型让正面、侧面与背面属于同一套连续结构。
  4. 04固定视角从正面、左右前方、左右侧面和左右后方输出渲染。
  5. 05对照检查比较遮挡、纵深和轮廓,确认不同方向下的空间关系。
CEPA 会展空间正面渲染
01 / 正面确认入口、顶架标识与中轴关系。
CEPA 会展空间左前方渲染
02 / 左前方检查开放边界与前部构件的重叠。
CEPA 会展空间右前方渲染
03 / 右前方比较另一侧进入空间时的视觉关系。
CEPA 会展空间左侧渲染
04 / 左侧观察顶架、展示面与桌椅的纵深。
CEPA 会展空间右侧渲染
05 / 右侧核对侧向轮廓与构件连续性。
CEPA 会展空间左后方渲染
06 / 左后方从背部检查遮挡和空间收口。
CEPA 会展空间右后方渲染
07 / 右后方补齐模型另一侧的背部关系。
03 / AUTHORSHIP

归属说明

张智坤

模型搭建、空间组织与七视角渲染输出。

未作为作品展示

网络展台、参考案例、标志素材和他人模型均未进入本页;页面也不虚构客户、商业委托或调研结论。